top of page

Multimedialny komiks interaktywny

o Powstaniu Styczniowym.

Dofinansowany ze środków Muzeum Historii Polski w ramach projektu Patriotyzm Jutra 2013.

WALKA, INTRYGA, MIŁOŚĆ

Wchodząc na stronę internetową kosywojny.pl można przenieść się do innego świata, oscylującego

na pograniczu autentycznych historii Powstania Styczniowego i akcji jak u Tarantino.

Ogłoszony przez Muzeum Historii Polski konkurs Patriotyzm Jutra 2013 zakładał rzucenie nowego światła na postrzeganie patriotyzmu, dotarcie w nowatorski sposób do szerokiego grona, zwłaszcza młodych odbiorców oraz, jak zawsze, innowacyjność.

Fundacja Gdzie we współpracy z Hmmm Studio otrzymała dofinansowanie na multimedialny komiks interaktywny. Kosy Wojny. 1863 to komiks osadzony na portalu internetowym, który oprócz fabuły toczącej się w XIX wieku, wyposażony jest w obszerną bazę wiedzy dotyczącą Powstania Styczniowego, odkrywanie wiedzy odbywa się w trakcie czytania komiksu. Odbiorca nie tylko poznaje losy głównego bohatera, ale również historię Polski.

Kto za tym stoi?

Hmmm Studio to prężnie działające krakowskie studio projektowe, które zrzesza wielu twórców różnych profesji. Marcin Wierzchowski, odpowiedzialny za część graficzną i projektową Kos Wojny ma już swoje miejsce w Alei Komiksu, dzięki zeszytom zamówionym przez Fundację Znak. Michał Róg, animator i dźwiękowiec, a także współwłaściciel kazimierskiej knajpki Bill Hickman, czuwa nad tym, by tempo akcji było naprawdę wartkie. Hieronim Szczur, mistrz słowa, stworzył postać Damazego Turno i tchnął

w niego życie. Nad wszystkim czuwa prezes Fundacji Gdzie, Weronika Wierzchowska. Poza tym,

w projekcie nie zabrakło wysoko wykwalifikowanych wolontariuszy: Artur Wołoch - reżyser, Paweł Śmiałek - pisarz, Agnieszka Więckowska - project manager, Katarzyna Wójtowicz - malarka, Maja Wierzchowska - projektantka graficzna oraz Michał Wanio - aktor.

O czym to wszystko?

Można powiedzieć, że stworzyliśmy epos – mówi Weronika Wierzchowska, prezes Fundacji Gdzie – na tle przełomowych wydarzeń historycznych, jakimi niewątpliwie była dla Polski historia Powstania Styczniowego, opowiadamy o losach Damazego Turno – młodego birbanta, ambiwalentnie nastawionego do historycznej zawieruchy. Momentem przełomowym w życiu naszego bohatera jest ucieczka przed karcerem i przypadkowe wstąpienie w powstańcze szeregi. Damazy, z początku sceptyczny, poznaje Ducha Narodu, piękno heroicznej walki swoich przełożonych i odnajduje się w nowych realiach. Staje się waleczny, dojrzały, mądry.

- Zależało nam na aspekcie edukacyjnym w nowatorskiej formie – wyjaśnia Marcin Wierzchowski, rysownik

i współtwórca scenariusza – chcieliśmy tchnąć świeżość w pojmowanie patriotyzmu, kształtować postawy młodzieży i opowiadać im historię zrozumiałym dla nich językiem.

- Naszym cholernym obowiązkiem jest uczyć, uczyć i jeszcze raz uczyć! – mówi Hieronim Szczur, pasjonat historii, twórca scenariusza i bazy wiedzy komiksu - Znajomość historii Polski to nieodrodna część naszej tradycji, kultury, tożsamości, obyczajów i sposobu myślenia. Bez tego lepiej od razu sobie strzelić w łeb.

Ludzie bez znajomości własnej historii i kultury są puści jak rosyjskie „matrioszki”.

- Projekty edukacyjne, historyczno-tożsamościowe to nasz konik – mówi Marcin Wierzchowski -

Są kwintesencją naszego działania.

- Dlatego tak bardzo jesteśmy wdzięczni Muzeum Historii Polski za wiarę w projekt i przyznanie dotacji – dodaje Weronika Wierzchowska - Wierzymy, że dzięki takim inicjatywom łatwiej będzie nam, Polakom odczuwać dumę z historii i kształtować nową rzeczywistość.

bottom of page